Criaturas pasivas
Las criaturas pasivas nunca atacarán al jugador.
Todas las criaturas pasivas requieren suelo en el cual aparecer excepto el calamar, que requiere agua para aparecer.
Criaturas neutrales
Las criaturas neutrales no atacarán al jugador a menos que se les provoque (a cada una se la provoca de distinta manera)
Criaturas útiles
Las criaturas útiles siguen y protegen al jugador.
Necesitan un nivel de
luz de 7 o más para generarse, excepto los golems, que puede ser construidos por el jugador
Criaturas hostiles
Las criaturas hostiles atacarán al jugador siempre que esté en su línea de alcance.
Requieren un nivel de
luz igual o menor a 7 para
generarse, excepto los
Slime y los
Ghast. Los zombis y los esqueletos se queman bajo la luz solar
Jefes
Las criaturas "jefes" poseen patrones de ataque y movimientos más complicados, además de una gran cantidad de vitalidad
Planeados
Se especula que serán añadidos en futuras versiones de Minecraft
Criaturas en desuso
Las criaturas en desuso aún se encuentran en el código fuente, pero no se generan en el juego de manera natural
Criaturas retiradas
Son las criaturas que fueron retiradas en algún punto de desarrollo del juego